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Primera prueba de Godot; importando objetos de Blender y probando multijugador. La casilla izquierda permite poner la IP del host y la derecha el puerto. Para que funcione el multiplayer el host debe minimo poner un puerto, el client llenar ambos.
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Muchas pruebas más tarde pero menos contenido, había hecho un varias casas y un mapa mejor, pero las borré, me cansé de borrar so decidí ¿compilar? esta basura y no borrar proyectos, al menos dejarlos ejecutables. Habia hecho una isla buena y un modelo de player que me arrepiento de borrar. Tras eso encontré la primera demo, so, aproveché de guardarla para no volver a tocarla.
Ahora estoy haciendo algo nuevo, será una experiencia corta, pero estoy tardando en hacer cosas basicas, el gameplay no durará ni 5 mins. 🌵
Mientras hacía esta web mi gata se subió al escritorio.